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5月24日発売の日経ソフトウェア7月号では、連載の最後として、Deep Zoomとアニメーションのプログラミングを紹介しました。アニメーションはSilverlightのStoryboardを使ったアニメーションと、DispatcherTimerを使ったスプライト アニメーションです。後者は2Dゲームを製作するときなどに活用できると思います。
また、(私の苦手分野である)動的言語はマイクロソフトの荒井さんにコラムを執筆してもらいました。
