アバターを使おう その4:カスタムアニメーション

Creators Club Onlineサイトでアバターのカスタムアニメーション関連のサンプル等が公開されました。内容的には以下の三つになります。いずれもプレミアムコンテントになっているので、ダウンロードするにはCCO会員になっている必要があります。

Custom Avatar Animation Sample

このサンプルではアバターを自分のゲーム内で自由にアニメーションさせるための有用な情報が提供されています。3Dモデリングツール上でアニメーションリグを使って作ったアニメーションデータを作り、カスタムコンテントプロセッサーを介してFbxファイルから読み込み、CustomAvatarAnimationPlayerを使って任意のアニメーションをゲーム内で再生するという流れになっています。

Avatar Animation Rig

キャラクターアニメーションを作るときにひとつひとつのボーンをアニメーションさせるのは非常に面倒で時間の掛かる作業なので、その作業時間を軽減するためにリグ(Rig)と言われるものを使います。ここではMayaSoftimage Mod Tool用のアニメーションリグをダウンロードすることができます。

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Softimage Mod Toolの画面

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Maya 2008上での画面

Avatar Animation Pack

これはゲームなどでよく使われるアニメーションデータをダウンロードすることができます。アニメーションデータはFbxファイル、Maya、そしてSoftimage Mod Tool用の三種類のファイル形式が用意されています。

アニメーションは21種類あり、歩く、走る、ジャンプといった基本的な移動アニメーションの他にも座る、倒れる、泳ぐといったものがあるので、アニメーションを作るときに参考にしたり、ゲームの雛形を作るときに仮データとして使えます。