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Shawn Hargreaves が記事を5つ投稿しています。4つは Moto GP に関する記事で、Blu-Tac (イギリスではよく知られている粘着性のある粘土のようなもので、コードを書く際に役に立つ使い方を披露しています)、クラッシュ時のカメラ、バイクのダメージの表現法、太陽光エフェクト に関しての投稿です。もうひとつは、オーバースキャン、セーフエリア、テスト コスト に関する記事です。
Ziggyware に XNA Framework によって球体の衝突を表現した サンプル が投稿されています。また、Asger Feldthaus が XNA 用に 樹木のプロシージャル生成システム に関する記事を投稿しています。
Sean James の連載にゲーム エンジンにおける C# によるシリアライゼーション に関する投稿がされています。
Catalin Zima が XNA Framework で開発した World of Goo のカーソルのサンプル に関する記事を投稿しています。
クリエーターズ クラブ オンラインの フォーラムに DPSF (Dynamic Particle System Framework) と呼ばれるパーティクル システム に関するスレッドと 動画 が投稿されています。ダウンロードは こちら から。
Comments
- Anonymous
February 17, 2009
The comment has been removed - Anonymous
February 24, 2009
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