GDC 2009 で Dream Build Play 2009 と Game Studio 3.1 に関する発表

4 月 6 日から Dream Build Play 2009 の登録が開始されます。世界中の開発者が対象になっており、受賞者には Xbox LIVE アーケードへの配信契約を結ぶチャンスも与えられます。受賞者の発表は今年の秋ごろを予定しています。昨年はコミュニティーの中から7800人ものメンバーが Dream Build Play に登録し、最終的には XNA Game Studio で制作された350以上のゲームが世界中から応募されました。

CarneyVale: Showtime」を制作した Team GAMBIT や「Weapon of Choice」を制作した Mommy’s Best Games といった昨年の受賞者には総額 $70,000 が贈られ、Xbox LIVE コミュニティー ゲームではトップの売上げを達成しています。アメリカから応募された「The Dishwasher: Dead Samurai」、カナダから応募された「Blazing Birds」、イギリスから応募された「YoHo Kablammo!」といった2007年の受賞作品はすべて Xbox LIVE アーケード での配信が予定されています。

XNA Game Studio の次期バージョンに関する発表も行われました。リリースは今春を予定しており、Xbox LIVE の比較的新しい機能であるアバターや Xbox LIVE パーティーなどが提供されます。XNA Game Studio 3.1 に関する詳細な情報は今後も順次提供していきます。