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DesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definición

Crea una instancia de un tipo.

protected:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Protected Overridable Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parámetros

type
Type

Tipo del que se va a crear una instancia.

arguments
ICollection

Parámetros del constructor del tipo. Puede ser null o una colección vacía para invocar el constructor sin parámetros.

name
String

Nombre que se va a dar al objeto. Si es null, no se dará nombre al objeto, salvo que el propio objeto se agregue a un contenedor y el contenedor le dé un nombre.

addToContainer
Boolean

Es true para agregar el objeto al contenedor si el objeto implementa IComponent; de lo contrario, es false.

Devoluciones

Nueva instancia del tipo especificado por type.

Excepciones

type no tiene un constructor que adopte los parámetros contenidos en arguments.

Comentarios

Los serializadores llaman a este método cuando intentan crear una instancia de un tipo. La implementación predeterminada crea una nueva instancia del tipo o puede devolver una instancia existente en función de los valores de las PreserveNames propiedades y RecycleInstances . El CreateInstance método usa la reflexión para crear instancias y realizará algunas transformaciones genéricas IConvertible en parámetros para buscar un constructor coincidente.

Se aplica a

Consulte también