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Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Método

Definición

Devuelve un valor que indica si la estructura Rect3D especificada forma una intersección con esta estructura Rect3D.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parámetros

rect
Rect3D

Rectángulo que se va a evaluar.

Devoluciones

Es true si la estructura Rect3D especificada forma una intersección con esta estructura Rect3D; de lo contrario, es false.

Comentarios

Si un borde de cada Rect3D uno es coincidente, se considera una intersección.

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a