Compartir a través de


WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definición

Crea una instancia del tipo especificado y la agrega a la colección de instancias designadas.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parámetros

type
Type

Type que se va a crear.

arguments
ICollection

ICollection que contiene los argumentos para type.

name
String

El nombre del objeto. Se puede usar este nombre para tener acceso al objeto más adelante con IDesignerSerializationManager.GetInstance(String). Si se pasa una referencia nula (Nothing en Visual Basic), el objeto se crea pero no se puede tener acceso a él por el nombre.

addToContainer
Boolean

Es true para agregar este objeto al contenedor de diseño; de lo contrario, es false.

Devoluciones

El objeto recién creado.

Implementaciones

Comentarios

Si addToContainer se establece en true, el objeto debe implementar IComponent para que esto tenga algún efecto.

Se aplica a