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Guía de inicio rápido

Este conjunto de artículos intenta sumergir al desarrollador poco familiarizado con World Locking Tools en los flujos de trabajo típicos.

World Locking Tools para Unity dispone de muchas características, pero con muy poco trabajo del desarrollador, se pueden obtener muy buenos resultados.

Estos artículos intentan guiar al desarrollador para que consiga la funcionalidad que quiere con el mínimo esfuerzo, y sin desviarse de otras características disponibles que podrían no ser relevantes en ese momento.

Se recomienda seguir estos pasos en el orden que se presenta aquí.