SpatialInteractionSourceLocation.Orientation Propiedad

Definición

Obtiene la orientación de la posición de agarre, que representa la orientación de la mano del usuario mientras contiene un controlador de movimiento.

public:
 property IReference<quaternion> ^ Orientation { IReference<quaternion> ^ get(); };
IReference<quaternion> Orientation();
public System.Nullable<Quaternion> Orientation { get; }
var iReference = spatialInteractionSourceLocation.orientation;
Public ReadOnly Property Orientation As Nullable(Of Quaternion)

Valor de propiedad

Orientación.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Comentarios

Esta orientación es distinta del rayo señalador de un controlador de movimiento, que apunta hacia delante de la punta del controlador. El rayo señalador de un controlador está disponible a través de la propiedad SourcePointerPose.

Tenga en cuenta que la orientación solo está disponible para un origen de interacción si se puede correlacionar con el sistema de coordenadas especificado. Los controladores de movimiento que no exponen las posturas de puntero tampoco exponen orientación.

Las interacciones de orígenes de interacción que no admiten apuntar deben dirigirse con mirada, no usar el controlador como un "mouse de aire".

Se aplica a