Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Una instrucción if-else controla la bifurcación condicional. Las instrucciones de se if-branch ejecutan solo si se condition evalúa como un valor distinto de cero (o true). Si el valor de es distinto de condition cero, se ejecuta la siguiente instrucción y se omite la instrucción que sigue a la opcional else . De lo contrario, se omite la siguiente instrucción y, si hay una else instrucción, después se ejecuta la else instrucción siguiente.
condition Las expresiones que se evalúan como distinto de cero son:
true- un puntero que no es null,
- cualquier valor aritmético distinto de cero, o
- un tipo de clase que define una conversión inequívoca a un tipo aritmético, booleano o de puntero. (Para obtener información sobre las conversiones, vea Conversiones estándar).
Sintaxis
init-statement:
expression-statement
simple-declaration
condition:
expression
attribute-specifier-seq
optardecl-specifier-seqdeclaratorbrace-or-equal-initializer
statement:
expression-statement
compound-statement
expression-statement:
expression
optar;
compound-statement:
{
statement-seq
optar}
statement-seq:
statement
statement-seq
statement
if-branch:
statement
else-branch:
statement
selection-statement:
if
constexpr
opt17(init-statementopt17condition)if-branch
if
constexpr
opt17(init-statementopt17condition)if-branchelseelse-branch
17 Este elemento opcional está disponible a partir de C++17.
instrucciones if-else
En todas las formas de la if instrucción , que conditionpuede tener cualquier valor excepto una estructura, se evalúa, incluidos todos los efectos secundarios. El control pasa de la if instrucción a la siguiente instrucción del programa a menos que se ejecute if-branch o else-branch contenga un break, continueo goto.
La else cláusula de una if...else instrucción está asociada a la instrucción anterior if más cercana en el mismo ámbito que no tiene una instrucción correspondiente else .
Ejemplo
Este código de ejemplo muestra varias if instrucciones en uso, tanto con como sin else:
// if_else_statement.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 10;
if (x < 11)
{
cout << "x < 11 is true!\n"; // executed
}
else
{
cout << "x < 11 is false!\n"; // not executed
}
// no else statement
bool flag = false;
if (flag == true)
{
x = 100; // not executed
}
int *p = new int(25);
if (p)
{
cout << *p << "\n"; // outputs 25
}
else
{
cout << "p is null!\n"; // executed if memory allocation fails
}
}
Salida:
x < 11 is true!
25
instrucción if con un inicializador
A partir de C++17, una if instrucción también puede contener una init-statement expresión que declara e inicializa una variable con nombre. Use esta forma de la instrucción if cuando la variable solo se necesite dentro del ámbito de la instrucción if.
Específico de Microsoft: este formulario está disponible a partir de la versión 15.3 de Visual Studio 2017 y requiere al menos la /std:c++17 opción del compilador.
Ejemplo
// Compile with /std:c++17
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
map<int, string> m{ {1, "one"}, {2, "two"}, {10,"ten"} };
mutex mx;
bool shared_flag = true; // guarded by mx
int getValue() { return 42; }
int main()
{
if (auto it = m.find(10); it != m.end())
{
cout << it->second << "\n";
}
if (int x = getValue(); x == 42)
{
cout << "x is 42\n";
}
if (lock_guard<mutex> lock(mx); shared_flag)
{
cout << "setting shared_flag to false\n";
shared_flag = false;
}
string s{ "if" };
if (auto keywords = { "if", "for", "while" }; any_of(keywords.begin(), keywords.end(), [&s](const char* kw) { return s == kw; }))
{
cout << "Error! Token must not be a keyword\n";
}
}
Salida:
ten
x is 42
setting shared_flag to false
Error! Token must not be a keyword
si las instrucciones constexpr
A partir de C++17, puede usar una if constexpr instrucción en plantillas de función para tomar decisiones de bifurcación en tiempo de compilación sin tener que recurrir a varias sobrecargas de función.
Específico de Microsoft: este formulario está disponible a partir de la versión 15.3 de Visual Studio 2017 y requiere al menos la /std:c++17 opción del compilador.
Ejemplo
En este ejemplo se muestra cómo puede compilar condicionalmente una plantilla en función del tipo enviado a ella:
// Compile with /std:c++17
#include <iostream>
template<typename T>
auto Show(T t)
{
//if (std::is_pointer_v<T>) // Show(a) results in compiler error for return *t. Show(b) results in compiler error for return t.
if constexpr (std::is_pointer_v<T>) // This statement goes away for Show(a)
{
return *t;
}
else
{
return t;
}
}
int main()
{
int a = 42;
int* pB = &a;
std::cout << Show(a) << "\n"; // prints "42"
std::cout << Show(pB) << "\n"; // prints "42"
}
La if constexpr instrucción se evalúa en tiempo de compilación y el compilador solo genera código para la if rama que coincide con el tipo del argumento enviado a la plantilla de función. Si comenta la instrucción y quita la if constexpr marca de comentario de la if instrucción, el compilador genera código para ambas ramas. Esto significa que recibe un error:
- Si llama
ShowValue(a);a se produce un error porquereturn *ttno es un puntero, aunque laifinstrucción sea false y el código nunca se ejecute. - Si llama
ShowValue(pB);a se produce un error porquereturn ttes un puntero, aunque laifinstrucción sea cierta y el código nunca se ejecute.
El uso if constexpr de resuelve este problema porque solo se compila la instrucción que coincide con el tipo del argumento enviado a la plantilla de función.
Salida:
42
42
Consulte también
Instrucciones selection
Palabras clave
switch Instrucción (C++)