Hola Sara Sandoval
Gracias por exponer tu pregunta en el foro, respecto a DirectX 32 y 64 Bits.
En realidad no hay diferencia al ejecutar dxdiag en el modo de 64 bits, simplemente ejecuta un análisis de los archivos ejecutables de 64 bits nativos en lugar de los archivos de 32 bits.
En el modo de 32 bits, el sistema tiene que pasar algunas pruebas que sólo sería posible en el modo de 64 bits, de forma similar a cómo un juego puede tener un contenido adicional en forma de efectos gráficos especiales que sólo están disponibles dependiendo de la tarjeta de vídeo y su compatibilidad.
Dxdiag también se puede utilizar para determinar si hay un problema con las porciones 32 o 64 bits de los conductores. Por ejemplo, ejecutar dxdiag en 32 bits puede mostrar la aceleración de DirectDraw o D3D, sin embargo correr DXDiag64 podría mostrar todo como bien.
Esto es útil cuando se trata de entender los problemas de vídeo, sobre todo porque la mayoría de los juegos se ejecutan en modo x86 (32 bits) solamente.
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Ingeniero de soporte Microsoft LATAM