Nota
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Cree un mensaje cada vez que introduzca un mensaje en la orquestación, ya sea recibiendolo o asignando valores a una variable de mensaje. Cualquier mensaje que construya debe tener un tipo de mensaje, de modo que el motor en tiempo de ejecución tenga una descripción completa del objeto con el que está trabajando. El tipo de mensaje de varias partes puede definirse por el usuario, puede ser una clase .NET o puede ser un esquema. Puede construir mensajes de varias maneras: puede invocar una clase .NET para crear un mensaje, asignar un mensaje a otro o usar una transformación para asignar determinados valores dentro de un mensaje a valores dentro de otro mensaje. Los mensajes también se construyen mediante una acción de recepción o cuando la orquestación acepta un mensaje como parámetro.
Nota:
Un tipo de mensaje de varias partes no contiene necesariamente varias partes; puede contener solo una.
Importante
Los mensajes son inmutables en BizTalk; es decir, una vez que lo haya construido, no podrá modificar el original. Si necesita realizar un cambio, debe crear una nueva copia del mensaje y asignar valores a él correctamente.
En esta sección
Cómo configurar la forma del mensaje de construcción
Cómo configurar la forma de asignación de mensajes
Cómo configurar la forma de transformación
Referencias de mensajes en el elemento de asignación de mensajes
Referencias de mensajes en el código de usuario
Uso de XPaths en asignaciones de mensajes
Uso de XPaths no canónicos en asignaciones de mensajes
Construcción de mensajes en código de usuario
Anexar nodos a mensajes en el código de usuario