Consumo de bibliotecas y componentes
A menudo, los proyectos de C++ necesitan llamar a funciones o tener acceso a los datos de un archivo binario, como una biblioteca estática (archivos .lib), un archivo .dll, un componente de Windows Runtime, un componente COM o un ensamblado de .NET. En estos casos, tiene que configurar el proyecto para que pueda encontrar ese archivo binario en tiempo de compilación. Los pasos específicos dependen del tipo de proyecto, del tipo de archivo binario y de si el binario se compila en la misma solución que el proyecto.
Consumo de bibliotecas descargadas a través de vcpkg
Para consumir una biblioteca que se ha descargado mediante el administrador de paquetes vcpkg, puede omitir las instrucciones siguientes. Para más información, vea:
- vcpkg en proyectos de CMake
- Instalación y uso de paquetes con CMake en Visual Studio
- vcpkg en proyectos de MSBuild
- Tutorial: Instalación y uso de paquetes con MSBuild en Visual Studio
Consumo de bibliotecas estáticas
Si el proyecto de biblioteca estática se compila en la misma solución:
- #incluya los archivos de encabezado de la biblioteca estática entre comillas. En una solución típica, la ruta comienza por
../<library project name>
. IntelliSense le ayudará a encontrarla. - Agregue una referencia al proyecto de biblioteca estática. Haga clic con el botón derecho en Referencias en el nodo del proyecto de prueba en el Explorador de soluciones y elija Agregar referencia.
Si la biblioteca estática no forma parte de la solución:
- Haga clic con el botón derecho en el nodo del proyecto de aplicación en el Explorador de soluciones y elija Propiedades.
- En la página de propiedades Directorios de VC++, agregue la ruta al directorio que contiene el archivo .lib en Directorios de archivos de bibliotecas. Después, agregue la ruta a los archivos de encabezado de la biblioteca en Directorios de archivos de inclusión.
- En la página de propiedades Enlazador> Entrada, agregue el nombre del archivo .lib a Dependencias adicionales.
Bibliotecas de vínculos dinámicos
Si el archivo .dll se compila como parte de la misma solución que la aplicación, siga los mismos pasos que para una biblioteca estática.
Si el archivo .dll no forma parte de la solución de la aplicación, necesita el archivo .dll, los encabezados con prototipos para las funciones y las clases exportadas, y un archivo .lib que proporciona la información de vinculación necesaria.
- Copie el archivo DLL en la carpeta de salida del proyecto o en otra carpeta de la ruta de búsqueda estándar de Windows para archivos DLL. Para más información, vea Orden de búsqueda de las bibliotecas de vínculos dinámicos.
- Siga los pasos 1-3 para que las bibliotecas estáticas proporcionen las rutas a los encabezados y al archivo .lib.
objetos COM
Si la aplicación nativa de C++ necesita consumir un objeto COM y ese objeto está registrado, lo único que debe hacer es llamar a CoCreateInstance y pasar el CLSID del objeto. El sistema lo encontrará en el Registro de Windows y lo cargará. Un proyecto de C++/CLI puede consumir un objeto COM de la misma manera. O bien puede agregar una referencia a este en la lista Agregar referencias>COM y consumirlo por medio del Contenedor RCW.
Ensamblados de .NET y componentes de Windows Runtime
En los proyectos de UWP o de C++/CLI, se consumen ensamblados de .NET o componentes de Windows Runtime agregando una referencia a ellos. En el nodo Referencias de un proyecto de UWP o de C++/CLI, verá referencias a los componentes más usados. Haga clic con el botón derecho en el nodo Referencias en el Explorador de soluciones para abrir el Administrador de referencias y examine los componentes disponibles en el sistema. Haga clic en el botón Examinar para ir a cualquier carpeta que contenga un componente personalizado. Dado que los ensamblados de .NET y los componentes de Windows Runtime contienen información de tipos integrados, puede ver sus métodos y clases haciendo clic con el botón derecho y eligiendo la opción Ver en el Examinador de objetos.
Propiedades de referencia
Cada tipo de referencia tiene propiedades. Para ver las propiedades, seleccione la referencia en el Explorador de soluciones y presione Alt + Entrar, o bien haga clic con el botón derecho y elija Propiedades. Algunas propiedades son de solo lectura y otras pueden modificarse. Sin embargo, normalmente estas propiedades no deben modificarse de forma manual.
Propiedades de referencias de ActiveX
Las propiedades de referencias de ActiveX solo están disponibles para las referencias a componentes COM. Estas propiedades solo se muestran cuando selecciona un componente COM en el panel Referencias. Las propiedades no se pueden modificar.
Ruta de acceso de control
Muestra la ruta de acceso del directorio del control al que se hace referencia.
GUID de control
Muestra el GUID del control ActiveX.
Versión de control
Muestra la versión del control ActiveX al que se hace referencia.
Nombre de biblioteca de tipos
Muestra el nombre de la biblioteca de tipos a la que se hace referencia.
Herramienta de contenedor
Muestra la herramienta que se usa para compilar el ensamblado de interoperabilidad desde el control ActiveX o la biblioteca COM a los que se hace referencia.
Propiedades de referencias de ensamblados (C++/CLI)
Las propiedades de referencias de ensamblados solo están disponibles para referencias a ensamblados de .NET Framework en proyectos de C++/CLI. Estas propiedades solo se muestran cuando selecciona un ensamblado de .NET Framework en el panel Referencias. Las propiedades no se pueden modificar.
Ruta relativa
Muestra la ruta de acceso relativa desde el directorio del proyecto hasta el ensamblado al que se hace referencia.
Propiedades de compilación
Las propiedades siguientes están disponibles en diversos tipos de referencia. Estas propiedades permiten especificar cómo compilar con referencias.
Copia local
Especifica si se debe copiar automáticamente el ensamblado al que se hace referencia en la ubicación de destino durante una compilación.
Copia local de ensamblados satélite (C++/CLI)
Especifica si se deben copiar automáticamente los ensamblados satélite del ensamblado al que se hace referencia en la ubicación de destino durante una compilación. Solo se utiliza si Copia local es
true
.Salida de ensamblado de referencia
Especifica que este ensamblado se usa en el proceso de compilación. Si es
true
, el ensamblado se agrega a la línea de comandos del compilador durante la compilación.
Propiedades de referencia de proyecto a proyecto
Las siguientes propiedades definen una referencia de proyecto a proyecto del proyecto que está seleccionado en el panel Referencias a otro proyecto en la misma solución. Para más información, vea Administrar referencias en un proyecto.
Dependencias de la biblioteca de vínculos
Cuando esta propiedad es True, el sistema de proyectos vincula los archivos .lib generados por el proyecto independiente dentro del proyecto dependiente. Normalmente, especificará True.
Identificador del proyecto
Identifica de forma única el proyecto independiente. El valor de propiedad es un GUID de sistema interno que no se puede modificar.
Usar entradas de dependencia de biblioteca
Cuando esta propiedad es False, el sistema de proyectos no vincula los archivos .obj de la biblioteca generada por el proyecto independiente dentro del proyecto dependiente. Por tanto, este valor deshabilita la vinculación incremental. Normalmente, especificará False, porque compilar la aplicación puede tardar mucho tiempo si hay muchos proyectos independientes.
Propiedades de referencias de solo lectura (COM y .NET)
Las siguientes propiedades se encuentran en las referencias de ensamblado de .NET y COM y no se pueden modificar.
Nombre del ensamblado
Muestra el nombre del ensamblado al que se hace referencia.
Referencia cultural
Muestra la referencia cultural de la referencia seleccionada.
Descripción
Muestra la descripción de la referencia seleccionada.
Ruta de acceso completa
Muestra la ruta de acceso del directorio del ensamblado al que se hace referencia.
Identidad
Para los ensamblados de .NET Framework, muestra la ruta completa. Para los componentes COM, muestra el GUID.
Label
Muestra la etiqueta de la referencia.
Nombre
Muestra el nombre de la referencia.
Token de clave pública
Muestra el token de clave pública que se usa para identificar el ensamblado al que se hace referencia.
Nombre seguro
true
si el ensamblado al que se hace referencia tiene un nombre seguro. Un ensamblado con nombre seguro tiene una única versión.Versión
Muestra la versión del ensamblado al que se hace referencia.
Consulte también
Referencia de las páginas de propiedades de un proyecto de C++
Establecimiento del compilador de C++ y de propiedades de compilación en Visual Studio