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Pruebas de caracteres

ANSI 4.3.1 Los juegos de caracteres probados por las funciones isalnum, isalpha, iscntrl, islower, isprint y isupper.

La lista siguiente describe estas funciones tal como las implementa el compilador de Microsoft C.

Función Prueba
isalnum Los caracteres 0 - 9, A-Z, a-z ASCII 48-57, 65-90, 97-122
isalpha Los caracteres A-Z, a-z ASCII 65-90, 97-122
iscntrl ASCII 0 -31, 127
islower Los caracteres a-z ASCII 97-122
isprint Los caracteres A-Z, a-z, 0 - 9, puntuación, espacio ASCII 32-126
isupper Los caracteres A-Z ASCII 65-90

Vea también

Funciones de la biblioteca