Especialización de plantilla (C++)

Las plantillas de clase pueden especializarse parcialmente y la clase resultante es una plantilla. La especialización parcial permite que el código de plantilla se personalice parcialmente para tipos específicos en situaciones como las siguientes:

  • Una plantilla tiene varios tipos y solo algunos de ellos deben estar especializados. El resultado es una plantilla con parámetros en los tipos restantes.

  • Una plantilla solo tiene un tipo, pero una especialización es necesaria para el puntero, la referencia, el puntero a miembro o los tipos de puntero a función. La propia especialización sigue siendo una plantilla en el tipo al que señala o al que hace referencia.

Ejemplo: Especialización parcial de plantillas de clase

// partial_specialization_of_class_templates.cpp
#include <stdio.h>

template <class T> struct PTS {
   enum {
      IsPointer = 0,
      IsPointerToDataMember = 0
   };
};

template <class T> struct PTS<T*> {
   enum {
      IsPointer = 1,
      IsPointerToDataMember = 0
   };
};

template <class T, class U> struct PTS<T U::*> {
   enum {
      IsPointer = 0,
      IsPointerToDataMember = 1
   };
};

struct S{};

int main() {
   printf_s("PTS<S>::IsPointer == %d \nPTS<S>::IsPointerToDataMember == %d\n",
           PTS<S>::IsPointer, PTS<S>:: IsPointerToDataMember);
   printf_s("PTS<S*>::IsPointer == %d \nPTS<S*>::IsPointerToDataMember == %d\n"
           , PTS<S*>::IsPointer, PTS<S*>:: IsPointerToDataMember);
   printf_s("PTS<int S::*>::IsPointer == %d \nPTS"
           "<int S::*>::IsPointerToDataMember == %d\n",
           PTS<int S::*>::IsPointer, PTS<int S::*>::
           IsPointerToDataMember);
}
PTS<S>::IsPointer == 0 
PTS<S>::IsPointerToDataMember == 0
PTS<S*>::IsPointer == 1 
PTS<S*>::IsPointerToDataMember == 0
PTS<int S::*>::IsPointer == 0 
PTS<int S::*>::IsPointerToDataMember == 1

Ejemplo: Especialización parcial para tipos de puntero

Si tiene una clase de colección de plantillas que toma cualquier tipo T, puede crear una especialización parcial que toma cualquier tipo de puntero T*. En el código siguiente se muestra una plantilla de clase de colección Bag y una especialización parcial para los tipos de puntero en los que la colección desreferencia los tipos de puntero antes de copiarlos en la matriz. A continuación, la colección almacena los valores a los que se señala. Con la plantilla original, solo los propios punteros se hubieran almacenado en la colección y los datos serían vulnerables a la eliminación o la modificación. En esta versión de puntero especial de la colección, se agrega código para comprobar si hay un puntero NULL en el método add.

// partial_specialization_of_class_templates2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

// Original template collection class.
template <class T> class Bag {
   T* elem;
   int size;
   int max_size;

public:
   Bag() : elem(0), size(0), max_size(1) {}
   void add(T t) {
      T* tmp;
      if (size + 1 >= max_size) {
         max_size *= 2;
         tmp = new T [max_size];
         for (int i = 0; i < size; i++)
            tmp[i] = elem[i];
         tmp[size++] = t;
         delete[] elem;
         elem = tmp;
      }
      else
         elem[size++] = t;
   }

   void print() {
      for (int i = 0; i < size; i++)
         cout << elem[i] << " ";
      cout << endl;
   }
};

// Template partial specialization for pointer types.
// The collection has been modified to check for NULL
// and store types pointed to.
template <class T> class Bag<T*> {
   T* elem;
   int size;
   int max_size;

public:
   Bag() : elem(0), size(0), max_size(1) {}
   void add(T* t) {
      T* tmp;
      if (t == NULL) {   // Check for NULL
         cout << "Null pointer!" << endl;
         return;
      }

      if (size + 1 >= max_size) {
         max_size *= 2;
         tmp = new T [max_size];
         for (int i = 0; i < size; i++)
            tmp[i] = elem[i];
         tmp[size++] = *t;  // Dereference
         delete[] elem;
         elem = tmp;
      }
      else
         elem[size++] = *t; // Dereference
   }

   void print() {
      for (int i = 0; i < size; i++)
         cout << elem[i] << " ";
      cout << endl;
   }
};

int main() {
   Bag<int> xi;
   Bag<char> xc;
   Bag<int*> xp; // Uses partial specialization for pointer types.

   xi.add(10);
   xi.add(9);
   xi.add(8);
   xi.print();

   xc.add('a');
   xc.add('b');
   xc.add('c');
   xc.print();

   int i = 3, j = 87, *p = new int[2];
   *p = 8;
   *(p + 1) = 100;
   xp.add(&i);
   xp.add(&j);
   xp.add(p);
   xp.add(p + 1);
   delete[] p;
   p = NULL;
   xp.add(p);
   xp.print();
}
10 9 8
a b c
Null pointer!
3 87 8 100

Ejemplo: Definir una especialización parcial para que un tipo sea int

En el ejemplo siguiente se define una clase de plantilla que toma pares de dos tipos cualquiera y después define una especialización parcial de esa clase de plantilla especializada de modo que uno de los tipos sea int. La especialización define un método de ordenación adicional que implementa una ordenación de burbujas simple basada en el entero.

// partial_specialization_of_class_templates3.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

template <class Key, class Value> class Dictionary {
   Key* keys;
   Value* values;
   int size;
   int max_size;
public:
   Dictionary(int initial_size) :  size(0) {
      max_size = 1;
      while (initial_size >= max_size)
         max_size *= 2;
      keys = new Key[max_size];
      values = new Value[max_size];
   }
   void add(Key key, Value value) {
      Key* tmpKey;
      Value* tmpVal;
      if (size + 1 >= max_size) {
         max_size *= 2;
         tmpKey = new Key [max_size];
         tmpVal = new Value [max_size];
         for (int i = 0; i < size; i++) {
            tmpKey[i] = keys[i];
            tmpVal[i] = values[i];
         }
         tmpKey[size] = key;
         tmpVal[size] = value;
         delete[] keys;
         delete[] values;
         keys = tmpKey;
         values = tmpVal;
      }
      else {
         keys[size] = key;
         values[size] = value;
      }
      size++;
   }

   void print() {
      for (int i = 0; i < size; i++)
         cout << "{" << keys[i] << ", " << values[i] << "}" << endl;
   }
};

// Template partial specialization: Key is specified to be int.
template <class Value> class Dictionary<int, Value> {
   int* keys;
   Value* values;
   int size;
   int max_size;
public:
   Dictionary(int initial_size) :  size(0) {
      max_size = 1;
      while (initial_size >= max_size)
         max_size *= 2;
      keys = new int[max_size];
      values = new Value[max_size];
   }
   void add(int key, Value value) {
      int* tmpKey;
      Value* tmpVal;
      if (size + 1 >= max_size) {
         max_size *= 2;
         tmpKey = new int [max_size];
         tmpVal = new Value [max_size];
         for (int i = 0; i < size; i++) {
            tmpKey[i] = keys[i];
            tmpVal[i] = values[i];
         }
         tmpKey[size] = key;
         tmpVal[size] = value;
         delete[] keys;
         delete[] values;
         keys = tmpKey;
         values = tmpVal;
      }
      else {
         keys[size] = key;
         values[size] = value;
      }
      size++;
   }

   void sort() {
      // Sort method is defined.
      int smallest = 0;
      for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
         for (int j = i; j < size; j++) {
            if (keys[j] < keys[smallest])
               smallest = j;
         }
         swap(keys[i], keys[smallest]);
         swap(values[i], values[smallest]);
      }
   }

   void print() {
      for (int i = 0; i < size; i++)
         cout << "{" << keys[i] << ", " << values[i] << "}" << endl;
   }
};

int main() {
   Dictionary<const char*, const char*> dict(10);
   dict.print();
   dict.add("apple", "fruit");
   dict.add("banana", "fruit");
   dict.add("dog", "animal");
   dict.print();

   Dictionary<int, const char*> dict_specialized(10);
   dict_specialized.print();
   dict_specialized.add(100, "apple");
   dict_specialized.add(101, "banana");
   dict_specialized.add(103, "dog");
   dict_specialized.add(89, "cat");
   dict_specialized.print();
   dict_specialized.sort();
   cout << endl << "Sorted list:" << endl;
   dict_specialized.print();
}
{apple, fruit}
{banana, fruit}
{dog, animal}
{100, apple}
{101, banana}
{103, dog}
{89, cat}

Sorted list:
{89, cat}
{100, apple}
{101, banana}
{103, dog}