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auto_gcroot (Clase)

Administración automática de recursos (como auto_ptr Clase) que se puede usar para insertar un identificador virtual en un tipo nativo.

Sintaxis

template<typename _element_type>
class auto_gcroot;

Parámetros

_element_type
Tipo administrado que se va a insertar.

Miembros

Constructores públicos

Nombre Descripción
auto_gcroot::auto_gcroot Constructor auto_gcroot.
auto_gcroot::~auto_gcroot El destructor auto_gcroot.

Métodos públicos

Nombre Descripción
auto_gcroot::attach Adjunte auto_gcroot a un objeto.
auto_gcroot::get Obtiene el objeto contenido.
auto_gcroot::release Libera el objeto de la administración auto_gcroot.
auto_gcroot::reset Destruye el objeto propiedad actual y, opcionalmente, toma posesión de un nuevo objeto.
auto_gcroot::swap Intercambia objetos con otro auto_gcroot.

Operadores públicos

Nombre Descripción
auto_gcroot::operator-> Operador de acceso a miembros.
auto_gcroot::operator= Operador de asignación.
auto_gcroot::operator auto_gcroot Operador de conversión de tipos entre auto_gcroot tipos compatibles.
auto_gcroot::operator bool Operador para usar auto_gcroot en una expresión condicional.
auto_gcroot::operator! Operador para usar auto_gcroot en una expresión condicional.

Requisitos

Archivo de encabezado<msclr\auto_gcroot.h>

Espacio de nombres msclr

auto_gcroot::auto_gcroot

Constructor auto_gcroot.

auto_gcroot(
   _element_type _ptr = nullptr
);
auto_gcroot(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot(
   auto_gcroot<_other_type> & _right
);

Parámetros

_ptr
Objeto que se va a poseer.

_right
Un auto_gcroot existente.

Comentarios

Al construir un objeto auto_gcroot a partir de un auto_gcroot existente, el auto_gcroot existente libera su objeto antes de transferir la propiedad del objeto al nuevo auto_gcroot.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_auto_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class RefClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   RefClassA(String^ s) : m_s(s) {
      Console::WriteLine( "in RefClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~RefClassA() {
      Console::WriteLine( "in RefClassA destructor: " + m_s );
   }

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class RefClassB : RefClassA {
public:
   RefClassB( String^ s ) : RefClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

class ClassA { //unmanaged class
private:
   auto_gcroot<RefClassA^> m_a;

public:
   ClassA() : m_a( gcnew RefClassA( "unmanaged" ) ) {}
   ~ClassA() {} //no need to delete m_a

   void DoSomething() {
      m_a->PrintHello();
   }
};

int main()
{
   {
      ClassA a;
      a.DoSomething();
   } // a.m_a is automatically destroyed as a goes out of scope

   {
      auto_gcroot<RefClassA^> a(gcnew RefClassA( "first" ) );
      a->PrintHello();
   }

   {
      auto_gcroot<RefClassB^> b(gcnew RefClassB( "second" ) );
      b->PrintHello();
      auto_gcroot<RefClassA^> a(b); //construct from derived type
      a->PrintHello();
      auto_gcroot<RefClassA^> a2(a); //construct from same type
      a2->PrintHello();
   }

   Console::WriteLine("done");
}
in RefClassA constructor: unmanaged
Hello from unmanaged A!
in RefClassA destructor: unmanaged
in RefClassA constructor: first
Hello from first A!
in RefClassA destructor: first
in RefClassA constructor: second
Hello from second B!
Hello from second A!
Hello from second A!
in RefClassA destructor: second
done

auto_gcroot::~auto_gcroot

El destructor auto_gcroot.

~auto_gcroot();

Comentarios

El destructor también destruye el objeto propio.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_dtor.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
public:
   ClassA() { Console::WriteLine( "ClassA constructor" ); }
   ~ClassA() { Console::WriteLine( "ClassA destructor" ); }
};

int main()
{
   // create a new scope for a:
   {
      auto_gcroot<ClassA^> a = gcnew ClassA;
   }
   // a goes out of scope here, invoking its destructor
   // which in turns destructs the ClassA object.

   Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor
ClassA destructor
done

auto_gcroot::attach

Adjunte auto_gcroot a un objeto.

auto_gcroot<_element_type> & attach(
   _element_type _right
);
auto_gcroot<_element_type> & attach(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot<_element_type> & attach(
   auto_gcroot<_other_type> & _right
);

Parámetros

_right
Objeto que se va a adjuntar o auto_gcroot que contiene el objeto que se va a adjuntar.

Valor devuelto

Clase auto_gcroot actual.

Comentarios

Si _right es auto_gcroot, libera la propiedad de su objeto antes de que el objeto se adjunte al objeto auto_gcroot actual.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_attach.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "in ClassA constructor:" + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "in ClassA destructor:" + m_s );
   }

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class ClassB : ClassA {
public:
   ClassB( String ^ s) : ClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

int main() {
   auto_gcroot<ClassA^> a( gcnew ClassA( "first" ) );
   a->PrintHello();
   a.attach( gcnew ClassA( "second" ) ); // attach same type
   a->PrintHello();
   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "third" );
   a.attach( ha ); // attach raw handle
   a->PrintHello();
   auto_gcroot<ClassB^> b( gcnew ClassB("fourth") );
   b->PrintHello();
   a.attach( b ); // attach derived type
   a->PrintHello();
}
in ClassA constructor:first
Hello from first A!
in ClassA constructor:second
in ClassA destructor:first
Hello from second A!
in ClassA constructor:third
in ClassA destructor:second
Hello from third A!
in ClassA constructor:fourth
Hello from fourth B!
in ClassA destructor:third
Hello from fourth A!
in ClassA destructor:fourth

auto_gcroot::get

Obtiene el objeto contenido.

_element_type get() const;

Valor devuelto

Objeto contenido.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_get.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ){
      Console::WriteLine( "in ClassA constructor:" + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "in ClassA destructor:" + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

void PrintA( ClassA^ a ) {
   a->PrintHello();
}

int main() {
   auto_gcroot<ClassA^> a = gcnew ClassA( "first" );
   a->PrintHello();

   ClassA^ a2 = a.get();
   a2->PrintHello();

   PrintA( a.get() );
}
in ClassA constructor:first
Hello from first A!
Hello from first A!
Hello from first A!
in ClassA destructor:first

auto_gcroot::release

Libera el objeto de la administración auto_gcroot.

_element_type release();

Valor devuelto

Objeto liberado.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_release.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

int main()
{
   ClassA^ a;

   // create a new scope:
   {
      auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
      auto_gcroot<ClassA^> agc2 = gcnew ClassA( "second" );
      a = agc1.release();
   }
   // agc1 and agc2 go out of scope here

   a->PrintHello();

   Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor: first
ClassA constructor: second
ClassA destructor: second
Hello from first A!
done

auto_gcroot::reset

Destruye el objeto propiedad actual y, opcionalmente, toma posesión de un nuevo objeto.

void reset(
   _element_type _new_ptr = nullptr
);

Parámetros

_new_ptr
(Opcional) Nuevo objeto.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_reset.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

int main()
{
   auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
   agc1->PrintHello();

   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
   agc1.reset( ha ); // release first object, reference second
   agc1->PrintHello();

   agc1.reset(); // release second object, set to nullptr

   Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor: first
Hello from first A!
ClassA constructor: second
ClassA destructor: first
Hello from second A!
ClassA destructor: second
done

auto_gcroot::swap

Intercambia objetos con otro auto_gcroot.

void swap(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);

Parámetros

_right
auto_gcroot con el que intercambiar los objetos.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_swap.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

int main() {
   auto_gcroot<String^> s1 = "string one";
   auto_gcroot<String^> s2 = "string two";

   Console::WriteLine( "s1 = '{0}', s2 = '{1}'",
      s1->ToString(), s2->ToString() );
   s1.swap( s2 );
   Console::WriteLine( "s1 = '{0}', s2 = '{1}'",
      s1->ToString(), s2->ToString() );
}
s1 = 'string one', s2 = 'string two'
s1 = 'string two', s2 = 'string one'

auto_gcroot::operator->

Operador de acceso a miembros.

_element_type operator->() const;

Valor devuelto

Objeto que está encapsulado por auto_gcroot.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_op_arrow.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {}

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }

   int m_i;
};

int main() {
   auto_gcroot<ClassA^> a( gcnew ClassA( "first" ) );
   a->PrintHello();

   a->m_i = 5;
   Console::WriteLine( "a->m_i = {0}", a->m_i );
}
Hello from first A!
a->m_i = 5

auto_gcroot::operator=

Operador de asignación.

auto_gcroot<_element_type> & operator=(
   _element_type _right
);
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
   auto_gcroot<_other_type> & _right
);

Parámetros

_right
Objeto o auto_gcroot que se va a asignar al objeto auto_gcroot actual.

Valor devuelto

auto_gcroot actual, que ahora posee _right.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_operator_equals.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA(String^ s) : m_s(s) {
      Console::WriteLine( "in ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "in ClassA destructor: " + m_s );
   }

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class ClassB : ClassA {
public:
   ClassB( String^ s ) : ClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

int main()
{
   auto_gcroot<ClassA^> a;
   auto_gcroot<ClassA^> a2(gcnew ClassA( "first" ) );
   a = a2; // assign from same type
   a->PrintHello();

   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
   a = ha; // assign from raw handle

   auto_gcroot<ClassB^> b(gcnew ClassB( "third" ) );
   b->PrintHello();
   a = b; // assign from derived type
   a->PrintHello();

   Console::WriteLine("done");
}
in ClassA constructor: first
Hello from first A!
in ClassA constructor: second
in ClassA destructor: first
in ClassA constructor: third
Hello from third B!
in ClassA destructor: second
Hello from third A!
done
in ClassA destructor: third

auto_gcroot::operator auto_gcroot

Operador de conversión de tipos entre auto_gcroot tipos compatibles.

template<typename _other_type>
operator auto_gcroot<_other_type>();

Valor devuelto

Conversión auto_gcroot actual a auto_gcroot<_other_type>.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_op_auto_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {}

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class ClassB : ClassA {
public:
   ClassB( String ^ s) : ClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

int main() {
   auto_gcroot<ClassB^> b = gcnew ClassB("first");
   b->PrintHello();
   auto_gcroot<ClassA^> a = (auto_gcroot<ClassA^>)b;
   a->PrintHello();
}
Hello from first B!
Hello from first A!

auto_gcroot::operator bool

Operador para usar auto_gcroot en una expresión condicional.

operator bool() const;

Valor devuelto

true si el objeto encapsulado es válido; de lo contrario, false.

Comentarios

Este operador se convierte en _detail_class::_safe_bool, que es más seguro que bool ya que no se puede convertir en un tipo entero.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_operator_bool.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

int main() {
   auto_gcroot<String^> s;
   if ( s ) Console::WriteLine( "s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "s is invalid" );
   s = "something";
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
   s.reset();
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
}
s is invalid
now s is valid
now s is invalid

auto_gcroot::operator!

Operador para usar auto_gcroot en una expresión condicional.

bool operator!() const;

Valor devuelto

true si el objeto encapsulado no es válido; de lo contrario, false.

Ejemplo

// msl_auto_gcroot_operator_not.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

int main() {
   auto_gcroot<String^> s;
   if ( s ) Console::WriteLine( "s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "s is invalid" );
   s = "something";
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
   s.reset();
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
}
s is invalid
now s is valid
now s is invalid