typeid (C++/CLI y C++/CX)

Obtiene un valor que indica el tipo de un objeto.

Nota:

Este tema hace referencia a la versión de extensiones de componentes de C++ de typeid. Para obtener la versión ISO de C++ de esta palabra clave, consulte typeid (Operador).

Todos los runtimes

Sintaxis

T::typeid

Parámetros

T
Nombre de tipo.

Windows en tiempo de ejecución

Sintaxis

Platform::Type^ type = T::typeid;

Parámetros

T
Nombre de tipo.

Comentarios

En C++/CX, typeid devuelve una clase Platform::Type que se construye a partir de la información de tipo de runtime.

Requisitos

Opción del compilador: /ZW

Common Language Runtime

Sintaxis

System::Type^ type = T::typeid;

Parámetros

type
Nombre de un tipo (declarador abstracto) para el que desea usar el objeto System::Type.

Comentarios

typeid se usa para obtener Type para un tipo en tiempo de compilación.

typeid es similar a obtener GetType para un tipo en tiempo de ejecución mediante System::Type o GetType. Sin embargo, typeid solo acepta un nombre de tipo como parámetro. Si quiere usar una instancia de un tipo para obtener el nombre de System::Type, use GetType.

typeid debe poder evaluar un nombre de tipo (type) en tiempo de compilación, mientras que GetType evalúa el tipo que se va a devolver en tiempo de ejecución.

typeid puede tomar un nombre de tipo nativo o un alias nativo de Common Language Runtime para el nombre de tipo nativo; consulte el artículo sobre los equivalentes de .NET Framework para tipos nativos de C++ (C++/CLI) para obtener más información.

typeid también funciona con los tipos nativos, aunque todavía devuelve System::Type. Para obtener una estructura type_info, use el operador typeid.

Requisitos

Opción del compilador: /clr

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se compara la palabra clave typeid con el miembro GetType().

// keyword__typeid.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref struct G {
   int i;
};

int main() {
   G ^ pG = gcnew G;
   Type ^ pType = pG->GetType();
   Type ^ pType2 = G::typeid;

   if (pType == pType2)
      Console::WriteLine("typeid and GetType returned the same System::Type");
   Console::WriteLine(G::typeid);

   typedef float* FloatPtr;
   Console::WriteLine(FloatPtr::typeid);
}
typeid and GetType returned the same System::Type
G

System.Single*

En el ejemplo siguiente se muestra que se puede usar una variable de tipo System::Type para obtener los atributos de un tipo. También muestra que para algunos tipos, tendrá que crear una definición de tipos para usar typeid.

// keyword__typeid_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;

typedef int ^ handle_to_int;
typedef int * pointer_to_int;

public ref class MyClass {};

class MyClass2 {};

[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass {
public:
   AtClass(Type ^) {
      Console::WriteLine("in AtClass Type ^ constructor");
   }
};

[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass2 {
public:
   AtClass2() {
      Console::WriteLine("in AtClass2 constructor");
   }
};

// Apply the AtClass and AtClass2 attributes to class B
[AtClass(MyClass::typeid), AtClass2]
[AttributeUsage(AttributeTargets::All)]
ref class B : Attribute {};

int main() {
   Type ^ MyType = B::typeid;

   Console::WriteLine(MyType->IsClass);

   array<Object^>^ MyArray = MyType -> GetCustomAttributes(true);
   for (int i = 0 ; i < MyArray->Length ; i++ )
      Console::WriteLine(MyArray[i]);

   if (int::typeid != pointer_to_int::typeid)
      Console::WriteLine("int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected");

   if (int::typeid == handle_to_int::typeid)
      Console::WriteLine("int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected");
}
True

in AtClass2 constructor

in AtClass Type ^ constructor

AtClass2

System.AttributeUsageAttribute

AtClass

int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected

int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected

Consulte también

Extensiones de componentes de .NET y UWP