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Windows Sockets: Convertir cadenas

En este artículo y dos artículos complementarios se explican varios problemas en la programación de Windows Sockets. Este artículo trata la conversión de cadenas. Los otros problemas se tratan en Windows Sockets: Bloqueo y Windows Sockets: Orden de bytes.

Si usa o deriva de la clase CAsyncSocket, deberá administrar estos problemas usted mismo. Si usa o deriva de la clase CSocket, MFC los administra por usted.

Conversión de cadenas

Si se comunica entre aplicaciones que usan cadenas almacenadas en diferentes formatos de caracteres anchos, como conjuntos de caracteres Unicode o multibyte (MBCS), o entre una de estas y una aplicación con cadenas de caracteres ANSI, debe administrar las conversiones usted mismo en CAsyncSocket. El CArchive objeto usado con un CSocket objeto gestiona esta conversión por ti a través de las funcionalidades de la clase CString. Para obtener más información, consulte la especificación de Windows Sockets, que se encuentra en Windows SDK.

Para obtener más información, consulte:

Consulte también

Windows Sockets en MFC