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Proporciona los métodos get_texture y make_texture .
Sintaxis
namespace direct3d;
Miembros
Funciones
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| get_sampler | Obtenga la interfaz de estado del sampler de Direct3D en la vista de acelerador especificada que representa el objeto sampler especificado. |
| get_texture | Obtiene la interfaz de textura de Direct3D subyacente al objeto texture especificado. |
| make_sampler | Cree un sampler a partir de un puntero de interfaz de estado de muestreo de Direct3D. |
| make_texture | Crea un objeto de textura mediante los parámetros especificados. |
| msad4 | Compara un valor de referencia de 4 bytes y un valor de origen de 8 bytes y acumula un vector de 4 sumas. |
Requisitos
Encabezado: amp_graphics.h
Espacio de nombres: Concurrency::graphics