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<unordered_map> Operadores

unordered_map::operator!=
unordered_map::operator==
unordered_multimap::operator!=
unordered_multimap::operator==

operator!=

Comprueba si el objeto unordered_map del lado izquierdo del operador no es igual que el objeto unordered_map del lado derecho.

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parámetros

left
Objeto de tipo unordered_map.

right
Objeto de tipo unordered_map.

Valor devuelto

true si los unordered_map no son iguales, false si son iguales.

Comentarios

La comparación entre los objetos unordered_map no se ve afectada por el orden arbitrario en el que almacenan sus elementos. Dos unordered_map son iguales si tienen el mismo número de elementos y los elementos de un contenedor son una permutación de los elementos del otro contenedor. Si no se cumplen estas condiciones, significa que son distintas.

Ejemplo

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

Comprueba si el objeto unordered_map del lado izquierdo del operador es igual que el objeto unordered_map del lado derecho.

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parámetros

left
Objeto de tipo unordered_map.

right
Objeto de tipo unordered_map.

Valor devuelto

true si los unordered_map son iguales, false si no son iguales.

Comentarios

La comparación entre los objetos unordered_map no se ve afectada por el orden arbitrario en el que almacenan sus elementos. Dos unordered_map son iguales si tienen el mismo número de elementos y los elementos de un contenedor son una permutación de los elementos del otro contenedor. Si no se cumplen estas condiciones, significa que son distintas.

Ejemplo

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

Comprueba si el objeto unordered_multimap del lado izquierdo del operador no es igual que el objeto unordered_multimap del lado derecho.

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parámetros

left
Objeto de tipo unordered_multimap.

right
Objeto de tipo unordered_multimap.

Valor devuelto

true si los unordered_multimap no son iguales, false si son iguales.

Comentarios

La comparación entre los objetos unordered_multimap no se ve afectada por el orden arbitrario en el que almacenan sus elementos. Dos unordered_multimap son iguales si tienen el mismo número de elementos y los elementos de un contenedor son una permutación de los elementos del otro contenedor. De lo contrario, no son iguales.

Ejemplo

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

Comprueba si el objeto unordered_multimap del lado izquierdo del operador es igual que el objeto unordered_multimap del lado derecho.

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parámetros

left
Objeto de tipo unordered_multimap.

right
Objeto de tipo unordered_multimap.

Valor devuelto

true si los unordered_multimap son iguales, false si no son iguales.

Comentarios

La comparación entre los objetos unordered_multimap no se ve afectada por el orden arbitrario en el que almacenan sus elementos. Dos unordered_multimap son iguales si tienen el mismo número de elementos y los elementos de un contenedor son una permutación de los elementos del otro contenedor. Si no se cumplen estas condiciones, significa que son distintas.

Ejemplo

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

Consulte también

<unordered_map>