Flowchart.Nodes Propiedad

Definición

Obtiene o establece la colección de objetos contenidos en el diagrama de FlowNode flujo.

public:
 property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::FlowNode ^> ^ Nodes { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::FlowNode ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("StartNode")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.FlowNode> Nodes { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("StartNode")>]
member this.Nodes : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.FlowNode>
Public ReadOnly Property Nodes As Collection(Of FlowNode)

Valor de propiedad

Una colección de objetos FlowNode.

Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una Flowchart actividad. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Se aplica a