ForEach<T>.Values Propiedad

Definición

Colección de entradas de la actividad para la ejecución de la Body acción de actividad.

public:
 property System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ Values { System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<System.Collections.Generic.IEnumerable<T>> Values { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Values : System.Activities.InArgument<seq<'T>> with get, set
Public Property Values As InArgument(Of IEnumerable(Of T))

Valor de propiedad

Colección de valores.

Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo establecer la propiedad Values de una ForEach<T> actividad.

new ForEach<int>
{
    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
    Body = new ActivityAction<int>
    {
        Argument = iterationVariable,
        Handler = new Assign<int>
        {
            To = accumulator,
            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
        }
    }
},

Se aplica a