DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Implementa el CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) método .
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parámetros
- type
- Type
Tipo de datos que se va a crear.
- arguments
- ICollection
Argumentos que se van a pasar al constructor de este tipo.
- name
- String
Nombre del objeto. Este nombre se puede usar para tener acceso al objeto más adelante a través de GetInstance(String). Si null se pasa, el objeto se sigue creando, pero no se puede acceder a él por nombre.
- addToContainer
- Boolean
true para agregar este objeto al contenedor de diseño. El objeto debe implementar IComponent para que esto tenga cualquier efecto.
Devoluciones
Instancia de objeto recién creada.