PeerObject.SynchronizingObject Propiedad

Definición

Obtiene o establece el objeto utilizado para serializar las llamadas del controlador de eventos que se emiten como resultado de un PeerObject cambio de instancia.

public:
 property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke

Valor de propiedad

Objeto con una implementación de la ISynchronizeInvoke interfaz. Este objeto se usa para la sincronización del controlador de eventos.

Atributos

Excepciones

Se ha eliminado el objeto que llama.

Se aplica a