PrintQueueStream.BeginWrite Método

Definición

Comienza una operación de escritura asincrónica.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

buffer
Byte[]

Búfer desde el que se van a escribir datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes en el búfer desde el que empezar a escribir.

count
Int32

Número máximo de bytes que se van a escribir.

callback
AsyncCallback

Devolución de llamada asincrónica, a la que se llama cuando se completa la operación de escritura.

state
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de escritura asincrónica de otras solicitudes.

Devoluciones

que IAsyncResult representa la escritura asincrónica, que puede estar pendiente.

Se aplica a