TextBlock.TextEffects Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece los efectos que se aplicarán al contenido de texto de este elemento.
public:
property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection
Valor de propiedad
que TextEffectCollection contiene uno o varios TextEffect objetos que definen los efectos que se aplicarán al texto de TextBlock. El valor predeterminado es null (sin efectos aplicados).
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un efecto de texto simple y aplicarlo a un texto de .TextBlock
// Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);
// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;
// Create a new TextBlock with some text.
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "Text that flickers...";
// The TextEffects property is null (no collection) by default. Create a new one.
textBlock.TextEffects = new TextEffectCollection();
// Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)
' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue
' Create a new TextBlock with some text.
Dim textBlock As New TextBlock()
textBlock.Text = "Text that flickers..."
' The TextEffects property is null (no collection) by default. Create a new one.
textBlock.TextEffects = New TextEffectCollection()
' Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe)
Comentarios
De forma predeterminada, esta propiedad se establece null en y no tiene asociado TextEffectCollection . Antes de agregar cualquier efecto de texto, cree un nuevo TextEffectCollection y asígnelo a esta propiedad.
Información de la propiedad dependency
| Elemento | Value |
|---|---|
| Campo identificador | TextEffectsProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
AffectsRender |