Lenguaje

PackageManager.FeatureVulkanHardwareLevel Campo

Definición

Característica para #getSystemAvailableFeatures y #hasSystemFeature(String, int): si se admite esta característica, la implementación de Vulkan en este dispositivo se acelera por hardware y la API nativa de Vulkan enumera al menos una VkPhysicalDevicey la versión de la característica indicará qué nivel de características de hardware opcionales admite.

[Android.Runtime.Register("FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL", ApiSince=24)]
public const string FeatureVulkanHardwareLevel;
[<Android.Runtime.Register("FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL", ApiSince=24)>]
val mutable FeatureVulkanHardwareLevel : string

Valor de campo

Atributos

Comentarios

Característica para #getSystemAvailableFeatures y #hasSystemFeature(String, int): si se admite esta característica, la implementación de Vulkan en este dispositivo se acelera por hardware y la API nativa de Vulkan enumera al menos una VkPhysicalDevicey la versión de la característica indicará qué nivel de características de hardware opcionales admite.

El nivel 0 incluye los requisitos base de Vulkan, así como: <ul><li>VkPhysicalDeviceFeatures::textureCompressionETC2</li></ul>

El nivel 1 también incluye: <ul><li>VkPhysicalDeviceFeatures::fullDrawIndexUint32</li><VkPhysicalDeviceFeatures::imageCubeArray>< li/li>VkPhysicalDeviceFeatures::independentBlend<<> li/li><>VkPhysicalDeviceFeatures::geometryShader< li/li>VkPhysicalDeviceFeatures::tessellationShader<>< li/><<>VkPhysicalDeviceFeatures::sampleRateShadingli li/><>VkPhysicalDeviceFeatures::textureCompressionASTC_LDR<li li/li><><VkPhysicalDeviceFeatures::fragmentStoresAndAtomics li/VkPhysicalDeviceFeatures::shaderImageGatherExtended><><li li/<>>VkPhysicalDeviceFeatures::shaderUniformBufferArrayDynamicIndexing<li li/li li/li><<>>VkPhysicalDeviceFeatures::shaderSampledImageArrayDynamicIndexing</ul>

Java documentación para android.content.pm.PackageManager.FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a