HardwareRenderer.CreateRenderRequest Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve un FrameRenderRequest objeto que se puede usar para representar un nuevo marco.
[Android.Runtime.Register("createRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "GetCreateRenderRequestHandler", ApiSince=29)]
public virtual Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest CreateRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("createRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "GetCreateRenderRequestHandler", ApiSince=29)>]
abstract member CreateRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest
override this.CreateRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest
Devoluciones
Instancia de FrameRenderRequest. La instancia se puede reutilizar para cada fotograma, por lo que el autor de la llamada no debe contenerla durante más tiempo que una sola solicitud de representación.
- Atributos
Comentarios
Java documentación para android.graphics.HardwareRenderer.createRenderRequest().
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.