HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Método

Definición

Sincroniza el árbol RenderNode con el subproceso de representación y solicita que se dibuje un marco.

[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync

Devoluciones

Resultado de la operación de sincronización.

Atributos

Comentarios

Sincroniza el árbol RenderNode con el subproceso de representación y solicita que se dibuje un marco. Esta FrameRenderRequest instancia ya no se debe usar después de llamar a este método. El sistema puede reutilizar internamente instancias de para reducir la renovación de FrameRenderRequest asignación.

Java documentación para android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().

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