HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Método
Definición
Importante
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Sincroniza el árbol RenderNode con el subproceso de representación y solicita que se dibuje un marco.
[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync
Devoluciones
Resultado de la operación de sincronización.
- Atributos
Comentarios
Sincroniza el árbol RenderNode con el subproceso de representación y solicita que se dibuje un marco. Esta FrameRenderRequest instancia ya no se debe usar después de llamar a este método. El sistema puede reutilizar internamente instancias de para reducir la renovación de FrameRenderRequest asignación.
Java documentación para android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().
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