RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) Método

Definición

Establece si RenderNode es un receptor de proyección.

[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool

Parámetros

shouldRecieveshouldReceive
Boolean

True si este RenderNode es un receptor de proyección; de lo contrario, false. El valor predeterminado es falso.

Devoluciones

True si el valor ha cambiado, false si el nuevo valor era el mismo que el valor anterior.

Atributos

Comentarios

Establece si RenderNode es un receptor de proyección. Si es true, este elemento primario de RenderNode debe dibujar cualquier RenderNode descendiente con ProjectBackwards=true directamente sobre él. El valor predeterminado es Falso. Consulte #setProjectBackwards(boolean) para obtener una descripción de lo que esto implica.

Java documentación para android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean).

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