RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) Método
Definición
Importante
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Establece si RenderNode es un receptor de proyección.
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool
Parámetros
- shouldRecieveshouldReceive
- Boolean
True si este RenderNode es un receptor de proyección; de lo contrario, false. El valor predeterminado es falso.
Devoluciones
True si el valor ha cambiado, false si el nuevo valor era el mismo que el valor anterior.
- Atributos
Comentarios
Establece si RenderNode es un receptor de proyección. Si es true, este elemento primario de RenderNode debe dibujar cualquier RenderNode descendiente con ProjectBackwards=true directamente sobre él. El valor predeterminado es Falso. Consulte #setProjectBackwards(boolean) para obtener una descripción de lo que esto implica.
Java documentación para android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean).
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