HardwareBuffer.UsageComposerOverlay Campo
Definición
Importante
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El búfer se usará como una capa de superposición de compositor de hardware.
[Android.Runtime.Register("USAGE_COMPOSER_OVERLAY", ApiSince=33)]
public const long UsageComposerOverlay = 2048;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_COMPOSER_OVERLAY", ApiSince=33)>]
val mutable UsageComposerOverlay : int64
Valor de campo
Value = 2048Implementaciones
- Atributos
Comentarios
El búfer se usará como una capa de superposición de compositor de hardware. Es decir, se mostrará mediante el compositor del sistema a través de SurfaceControl
Actualmente, esta marca solo es necesaria cuando se usa android.view.SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer) para establecer un búfer. En todos los demás casos, el marco agrega esta marca internamente a los búferes que se pueden presentar en una superposición de compositor.
Java documentación para android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY.
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