SyncFence Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/SyncFence", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SyncFence : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/SyncFence", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SyncFence = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. Inicialmente se inician en un estado sin signo y realizan una transición única a un estado de error o señalizado. SyncFences se crea mediante varias API de dispositivo en respuesta al envío de tareas al dispositivo. No se pueden crear ni indicar por el espacio de usuarios. Como resultado, esto significa que una SyncFence hará avanzar siempre.
Por lo general, SyncFence viene en una de estas dos variedades. "Barreras de presentación" hacen referencia a una SyncFence cuando la escritura en un búfer ha finalizado. "Liberar barreras" a continuación, haga referencia a cuándo ha finalizado la lectura de un búfer.
Por ejemplo, una representación de GPU en un framebuffer puede generar una barrera de sincronización, por ejemplo, una EGLSync o VkFence, que indica cuándo se ha completado la representación. Una vez que las señales de barrera, el almacenamiento de respaldo para el framebuffer puede leerse de forma segura, como para la visualización o para la codificación multimedia. Esto se denominaría "barrera de presentación".
Del mismo modo, cuando se usa un android.media.ImageWriter
, es posible que un android.media.Image
devuelto por ImageWriter#dequeueInputImage()
ya tenga un Image#getFence() fence
conjunto en él. Esto sería lo que se conoce como una "barrera de liberación" o una "barrera de acqurie" e indica la barrera que el escritor debe esperar antes de escribir en el búfer subyacente. En el caso de ImageWriter, esto se realiza automáticamente cuando se llama a eg Image#getPlanes()
, pero cuando se usa Image#getHardwareBuffer()
es responsabilidad del autor de la llamada asegurarse de que la barrera de liberación se haya señalado antes de escribir en el búfer.
Documentación de Java para android.hardware.SyncFence
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Campos
SignalTimeInvalid |
Un tiempo de señal no válido. |
SignalTimePending |
Un tiempo de señal pendiente. |
Propiedades
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Creator |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
IsValid |
Comprueba si el objeto SyncFile es válido. |
JniIdentityHashCode |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
JniPeerMembers |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. |
PeerReference |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
SignalTime |
Devuelve la hora en nanosegundos que la valla señalizado en el dominio de tiempo de CLOCK_MONOTONIC. |
ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Object) |
ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Object) |
Métodos
Await(Duration) |
Espera a que syncFence indique hasta la duración del tiempo de espera. |
AwaitForever() |
Espera para siempre que una SyncFence señale. |
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
Close() |
Cierre SyncFence. |
DescribeContents() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. |
Dispose() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
ToArray<T>() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplane este objeto en un paquete. |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Una SyncFence representa un primitivo de sincronización que indica cuándo las unidades de hardware han completado el trabajo en un recurso determinado. |