InputMethodService.OnViewClicked(Boolean) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se llama cuando el usuario pulsa o hace clic en una vista de texto.
[Android.Runtime.Register("onViewClicked", "(Z)V", "GetOnViewClicked_ZHandler")]
public virtual void OnViewClicked(bool focusChanged);
[<Android.Runtime.Register("onViewClicked", "(Z)V", "GetOnViewClicked_ZHandler")>]
abstract member OnViewClicked : bool -> unit
override this.OnViewClicked : bool -> unit
Parámetros
- focusChanged
- Boolean
true si el usuario ha cambiado la vista centrada con este clic.
- Atributos
Comentarios
Se llama cuando el usuario pulsa o hace clic en una vista de texto. Los IME no pueden confiar en que se llame a este método porque no formaba parte del protocolo IME original, por lo que las aplicaciones con edición de texto personalizada escrita antes de que este método apareciera no llamarán a para informar al IME de esta interacción.
Este miembro está en desuso. Es posible que no se llame al método para la composición View que funciona como un "Canvas" gigante, que puede hospedar su propia jerarquía de interfaz de usuario y su estado de subfoco.
android.webkit.WebView es un buen ejemplo. Los desarrolladores de aplicaciones o IME no deben confiar en este método. Si su objetivo se acaba de recibir una notificación cuando se interrumpe una entrada en marcha, simplemente supervise #onFinishInput(). Si su objetivo es saber en qué MotionEvent#getToolType(int) se hace clic en el editor, use #onUpdateEditorToolType(int) en su lugar.
Java documentación para android.inputmethodservice.InputMethodService.onViewClicked(boolean).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.