AudioTrack.ReloadStaticData Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece la posición principal de reproducción dentro del búfer estático en cero, es decir, se rebobina para iniciar el búfer estático.
[Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")]
public virtual Android.Media.TrackStatus ReloadStaticData ();
[<Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")>]
abstract member ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
override this.ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
Devoluciones
código de error o correcto, vea #SUCCESS
, #ERROR_BAD_VALUE
, #ERROR_INVALID_OPERATION
- Atributos
Comentarios
Establece la posición principal de reproducción dentro del búfer estático en cero, es decir, se rebobina para iniciar el búfer estático. La pista debe detenerse o pausarse, y el modo de creación de la pista debe ser #MODE_STATIC
.
A partir de android.os.Build.VERSION_CODES#M
, también restablece el valor devuelto por #getPlaybackHeadPosition()
en cero. En el caso de los niveles de API anteriores, el comportamiento de restablecimiento no está especificado.
Use #setPlaybackHeadPosition(int)
con una posición cero si no se necesita el restablecimiento de getPlaybackHeadPosition()
.
Documentación de Java para android.media.AudioTrack.reloadStaticData()
.
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