Lenguaje

AmbientBacklightMetadata.AlgorithmRle Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.Quality.AmbientBacklightMetadataAlgorithm enum directly instead of this field.

El algoritmo de compresión es codificación de longitud de ejecución (RLE).

[Android.Runtime.Register("ALGORITHM_RLE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.Quality.AmbientBacklightMetadataAlgorithm enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Media.Quality.AmbientBacklightMetadataAlgorithm AlgorithmRle = 1;
[<Android.Runtime.Register("ALGORITHM_RLE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.Quality.AmbientBacklightMetadataAlgorithm enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable AlgorithmRle : Android.Media.Quality.AmbientBacklightMetadataAlgorithm

Valor de campo

Value = 1

Implementaciones

Atributos

Comentarios

El algoritmo de compresión es codificación de longitud de ejecución (RLE).

Java documentación para android.media.quality.AmbientBacklightMetadata.ALGORITHM_RLE.

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Se aplica a