Android.Opengl Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES.
Clases
EGL14 |
EGL 1. |
EGL15 |
EGL 1. |
EGLConfig |
Clase contenedora para objetos EGLConfig nativos. |
EGLContext |
Clase contenedora para objetos EGLContext nativos. |
EGLDisplay |
Clase contenedora para objetos EGLDisplay nativos. |
EGLExt |
Extensiones de EGL |
EGLImage |
Clase contenedora para objetos EGLImage nativos. |
EGLObjectHandle |
Clase base para objetos EGL ajustados. |
EGLSurface |
Clase contenedora para objetos EGLSurface nativos. |
EGLSync |
Clase contenedora para objetos EGLSync nativos. |
ETC1 |
Métodos para codificar y descodificar texturas ETC1. |
ETC1Util |
Métodos de utilidad para usar texturas comprimidas ETC1. |
ETC1Util.ETC1Texture |
Una clase de utilidad que encapsula una textura ETC1 comprimida. |
GLDebugHelper |
Una clase auxiliar para depurar aplicaciones openGL ES. |
GLES10 |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLES10Ext |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLES11 |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLES11Ext |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLES20 |
OpenGL ES 2. |
GLES30 |
OpenGL ES 3. |
GLES31 |
OpenGL ES 3. |
GLES31Ext |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLES32 |
OpenGL ES 3. |
GLException |
Clase de excepción para errores de OpenGL. |
GLSurfaceView |
Implementación de SurfaceView que usa la superficie dedicada para mostrar la representación de OpenGL. |
GLU |
Un conjunto de utilidades GL inspirados en openGL Utility Toolkit. |
GLUtils |
Clase de utilidad para ayudar a puentear las API de OpenGL ES y Android. |
Matrix |
Utilidades matemáticas de matriz. |
Visibility |
Colección de métodos de utilidad para calcular la visibilidad de las mallas de triángulos. |
Interfaces
GLES31Ext.IDebugProcKHR |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLES32.IDebugProc |
Proporciona una interfaz estática y utilidades de OpenGL ES. |
GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
Interfaz para elegir una configuración de EGLConfig en una lista de posibles configuraciones. |
GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
Interfaz para personalizar las llamadas eglCreateContext y eglDestroyContext. |
GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
Interfaz para personalizar las llamadas eglCreateWindowSurface y eglDestroySurface. |
GLSurfaceView.IGLWrapper |
Interfaz que se usa para encapsular una interfaz GL. |
GLSurfaceView.IRenderer |
Interfaz de representador genérica. |
Enumeraciones
DebugFlags |
Enumera los valores devueltos por varios tipos. |
GLDebugConfig |
Enumera los valores devueltos por varios tipos. |
Rendermode |
Enumera los valores devueltos por varios tipos. |