VibrationEffect.Composition.DelayTypePause Campo
Definición
Importante
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Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType enum directly instead of this field.
El retraso representa una pausa en la composición entre el final del primitivo anterior y el principio del siguiente.
[Android.Runtime.Register("DELAY_TYPE_PAUSE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType DelayTypePause = 0;
[<Android.Runtime.Register("DELAY_TYPE_PAUSE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable DelayTypePause : Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType
Valor de campo
Value = 0- Atributos
Comentarios
El retraso representa una pausa en la composición entre el final del primitivo anterior y el principio del siguiente.
El primitivo se iniciará después de la pausa solicitada después de que finalice la última primitiva. La hora real en que se reproducirá el primitivo depende de la duración real del primitivo anterior en el hardware del dispositivo. Esto permite que la combinación de primitivos cree efectos más complejos en función de la proximidad entre sí que se reproducirán. Este es un ejemplo:
VibrationEffect popEffect = VibrationEffect.startComposition()
.addPrimitive(PRIMITIVE_QUICK_RISE)
.addPrimitive(PRIMITIVE_CLICK, 0.7, 50, DELAY_TYPE_PAUSE)
.compose()
Java documentación para android.os.VibrationEffect.Composition.DELAY_TYPE_PAUSE.
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