VibrationEffect.Composition.PrimitiveLowTick Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Este efecto muy corto de baja frecuencia debe producir una sensación clara y nítida diseñada para usarse repetitivamente para los comentarios dinámicos.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_LOW_TICK", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveLowTick = 8;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_LOW_TICK", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveLowTick : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valor de campo

Value = 8
Atributos

Comentarios

Este efecto muy corto de baja frecuencia debe producir una sensación clara y nítida diseñada para usarse repetitivamente para los comentarios dinámicos.

Java documentación para android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_LOW_TICK.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a