VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickFall Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Un efecto háptico que simula un movimiento rápido hacia abajo con gravedad.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_FALL", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickFall = 6;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_FALL", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickFall : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valor de campo

Value = 6
Atributos

Comentarios

Un efecto háptico que simula un movimiento rápido hacia abajo con gravedad.

Java documentación para android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_FALL.

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Se aplica a