Allocation.CreateAllocations(RenderScript, Type, Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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Crea una nueva matriz de asignación con las marcas de uso y especificadas android.renderscript.Type.
[Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Renderscripts.Allocation[]? CreateAllocations(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? t, int usage, int numAlloc);
[<Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)>]
static member CreateAllocations : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * int * int -> Android.Renderscripts.Allocation[]
Parámetros
- rs
- RenderScript
Contexto de RenderScript
- t
- Type
Tipo RenderScript que describe el diseño de datos
- usage
- Int32
campo de bits que especifica cómo se utiliza la asignación
- numAlloc
- Int32
Número de asignaciones de la matriz.
Devoluciones
Asignación[]
- Atributos
Comentarios
Crea una nueva matriz de asignación con las marcas de uso y especificadas android.renderscript.Type. Nota: Si la asignación de entrada es de uso: USAGE_IO_INPUT, la asignación creada compartirá el mismo bufferQueue.
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