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ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Método

Definición

Precaución

deprecated

Este miembro está en desuso.

[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit

Parámetros

m
Matrix4f

matriz modelview

Atributos

Comentarios

Este miembro está en desuso. en API 16 Establece la matriz de texturas en el búfer fijo de matriz de funciones. La matriz de texturas debe estar habilitada en el generador ProgramVertexFixedFunction para que el sombreador lo use.

Documentación de Java para android.renderscript.ProgramVertexFixedFunction.Constants.setTexture(android.renderscript.Matrix4f).

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