RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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Precaución
deprecated
Este miembro está en desuso.
[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit
Parámetros
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
preferible
- Atributos
Comentarios
Este miembro está en desuso. en la API 16 Establezca la profundidad de bits para el búfer de profundidad. Esto configura la superficie para un tipo de búfer entero sin signo. Si se especifica un mínimo de 0, no se asignará ningún búfer de profundidad posible.
Java documentación para android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).
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