ScriptIntrinsicConvolve5x5.Create(RenderScript, Element) Método
Definición
Importante
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Los tipos de elementos admitidos son Element#U8, Element#U8_2, Element#U8_3, Element#U8_4Element#F32, , Element#F32_2, y Element#F32_3Element#F32_4.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicConvolve5x5;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicConvolve5x5? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicConvolve5x5;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicConvolve5x5
Parámetros
- rs
- RenderScript
Contexto de RenderScript
- e
- Element
Tipo de elemento para intputs y salidas
Devoluciones
ScriptIntrinsicConvolve5x5
- Atributos
Comentarios
Los tipos de elementos admitidos son Element#U8, Element#U8_2, Element#U8_3, Element#U8_4Element#F32, , Element#F32_2, y Element#F32_3Element#F32_4.
Los coeficientes predeterminados son: <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 1, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ]
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