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TransitionManager Clase

Definición

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

[Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TransitionManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TransitionManager = class
    inherit Object
Herencia
TransitionManager
Atributos

Comentarios

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene. Para usar el administrador, agregue escenas junto con objetos de transición con llamadas a #setTransition(Scene, Transition) o #setTransition(Scene, Scene, Transition). No es necesario establecer transiciones específicas para los cambios de escena; De forma predeterminada, un cambio de escena usará AutoTransition para hacer algo razonable para la mayoría de las situaciones. La especificación de otras transiciones para determinados cambios de escena solo es necesaria si la aplicación quiere un comportamiento de transición diferente en estas situaciones.

TransitionManagers se puede declarar en archivos de recursos XML dentro del res/transition directorio. Los recursos de TransitionManager constan del nombre de etiqueta transitionManager, que contiene una o varias transition etiquetas, cada una de las cuales describe la relación de esa transición a la información de la escena de origen y de la escena en esa etiqueta. Por ejemplo, este es un archivo de recursos que declara varias transiciones de escena:

{

Documentación de Java para android.transition.TransitionManager.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.

Constructores

TransitionManager()
TransitionManager(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el entorno de ejecución.

Propiedades

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

PeerReference

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

BeginDelayedTransition(ViewGroup)

Método de conveniencia para animar, mediante la transición predeterminada, a una nueva escena definida por todos los cambios dentro de la raíz de escena especificada entre llamar a este método y el siguiente marco de representación.

BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition)

Método de conveniencia para animar a una nueva escena definida por todos los cambios dentro de la raíz de escena especificada entre llamar a este método y el siguiente fotograma de representación.

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Dispose()

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
EndTransitions(ViewGroup)

Finaliza todas las transiciones pendientes y en curso en la raíz de la escena especificada.

Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
Go(Scene)

Método de conveniencia para cambiar simplemente a la escena especificada mediante la transición predeterminada para TransitionManager.

Go(Scene, Transition)

Método de conveniencia para cambiar simplemente a la escena especificada mediante la transición dada.

JavaFinalize()

Llamado por el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto.

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
SetTransition(Scene, Scene, Transition)

Establece una transición específica para que se produzca cuando se salga o escriba el par determinado de escenas.

SetTransition(Scene, Transition)

Establece una transición específica para que se produzca cuando se escriba la escena especificada.

ToArray<T>()

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
TransitionTo(Scene)

Cambie a la escena especificada, utilizando la transición adecuada para este cambio de escena en particular (como se especifica en transitionManager o el valor predeterminado si no existe dicha transición).

UnregisterFromRuntime()

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene.

Se aplica a