TransitionManager Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene
.
[Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TransitionManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TransitionManager = class
inherit Object
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de Scene
. Para usar el administrador, agregue escenas junto con objetos de transición con llamadas a #setTransition(Scene, Transition)
o #setTransition(Scene, Scene, Transition)
. No es necesario establecer transiciones específicas para los cambios de escena; De forma predeterminada, un cambio de escena usará AutoTransition
para hacer algo razonable para la mayoría de las situaciones. La especificación de otras transiciones para determinados cambios de escena solo es necesaria si la aplicación quiere un comportamiento de transición diferente en estas situaciones.
TransitionManagers se puede declarar en archivos de recursos XML dentro del res/transition
directorio. Los recursos de TransitionManager constan del nombre de etiqueta transitionManager
, que contiene una o varias transition
etiquetas, cada una de las cuales describe la relación de esa transición a la información de la escena de origen y de la escena en esa etiqueta. Por ejemplo, este es un archivo de recursos que declara varias transiciones de escena:
{
Documentación de Java para android.transition.TransitionManager
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.
Constructores
TransitionManager() | |
TransitionManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el entorno de ejecución. |
Propiedades
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
JniIdentityHashCode |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
JniPeerMembers |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
PeerReference |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
Métodos
BeginDelayedTransition(ViewGroup) |
Método de conveniencia para animar, mediante la transición predeterminada, a una nueva escena definida por todos los cambios dentro de la raíz de escena especificada entre llamar a este método y el siguiente marco de representación. |
BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition) |
Método de conveniencia para animar a una nueva escena definida por todos los cambios dentro de la raíz de escena especificada entre llamar a este método y el siguiente fotograma de representación. |
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
Dispose() |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
Dispose(Boolean) |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
EndTransitions(ViewGroup) |
Finaliza todas las transiciones pendientes y en curso en la raíz de la escena especificada. |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
Go(Scene) |
Método de conveniencia para cambiar simplemente a la escena especificada mediante la transición predeterminada para TransitionManager. |
Go(Scene, Transition) |
Método de conveniencia para cambiar simplemente a la escena especificada mediante la transición dada. |
JavaFinalize() |
Llamado por el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto. (Heredado de Object) |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
SetTransition(Scene, Scene, Transition) |
Establece una transición específica para que se produzca cuando se salga o escriba el par determinado de escenas. |
SetTransition(Scene, Transition) |
Establece una transición específica para que se produzca cuando se escriba la escena especificada. |
ToArray<T>() |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
TransitionTo(Scene) |
Cambie a la escena especificada, utilizando la transición adecuada para este cambio de escena en particular (como se especifica en transitionManager o el valor predeterminado si no existe dicha transición). |
UnregisterFromRuntime() |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
IJavaPeerable.Finalized() |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Esta clase administra el conjunto de transiciones que se activan cuando hay un cambio de |