Lenguaje

LayoutAnimationController Clase

Definición

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
    inherit Object
Herencia
LayoutAnimationController
Derivado
Atributos

Comentarios

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. Cada elemento secundario usa la misma animación, pero para cada una de ellas, la animación comienza en un momento diferente. Un controlador de animación de diseño se usa para android.view.ViewGroup calcular el retraso por el que el inicio de animación de cada elemento secundario debe ser desplazamiento. El retraso se calcula mediante características de cada elemento secundario, como su índice en el grupo de vistas.

Esta implementación estándar calcula el retraso multiplicando una cantidad fija de milisegundos por el índice del elemento secundario en su grupo de vistas primario. Se supone que las subclases deben invalidar #getDelayForView(android.view.View) para implementar una manera diferente de calcular el retraso. Por ejemplo, calculará android.view.animation.GridLayoutAnimationController el retraso en función de los índices de columna y fila del elemento secundario en su grupo de vistas primario.

La información utilizada para calcular el retraso de animación de cada elemento secundario se almacena en una instancia de android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters, en sí almacenada en android.view.ViewGroup.LayoutParams la de la vista.

Java documentación para android.view.animation.LayoutAnimationController.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Constructores

Nombre Description
LayoutAnimationController(Animation, Single)

Crea un nuevo controlador de animación de diseño con el retraso especificado y la animación especificada.

LayoutAnimationController(Animation)

Crea un nuevo controlador de animación de diseño con un retraso de 50% y la animación especificada.

LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet)

Crea un nuevo controlador de animación de diseño a partir de recursos externos.

LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Nombre Description
Animation

Devuelve la animación aplicada a cada elemento secundario del grupo de vistas en el que se establece este controlador. -o bien- Establece la animación que se va a ejecutar en cada elemento secundario del grupo de vistas en el que este controlador de animación de diseño es .

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Delay

Devuelve el retraso por el que se desplaza la animación de los elementos secundarios. -o bien- Establece el retraso, como una fracción de la duración de la animación, por la que se desplazan las animaciones de los elementos secundarios.

Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
Interpolator

Devuelve el interpolador usado para interpolar los retrasos entre los elementos secundarios. -o bien- Establece el interpolador usado para interpolar los retrasos entre los elementos secundarios.

IsDone

Indica si la animación de diseño ha terminado o no.

JniIdentityHashCode

Obtiene el código hash de identidad asignado a este Java del mismo nivel por el tiempo de ejecución de interoperabilidad.

(Heredado de Object)
JniManagedPeerState

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
JniPeerMembers

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

MAnimation

Animación aplicada en cada elemento secundario del grupo de vistas en el que se establece este controlador de animación de diseño.

MInterpolator

Interpolador usado para interpolar los retrasos.

MRandomizer

El aleatorio utilizado cuando el orden se establece en aleatorio.

Order

Devuelve el orden usado para calcular el retraso de la animación de cada elemento secundario. -o bien- Establece el orden usado para calcular el retraso de la animación de cada elemento secundario.

PeerReference

Obtiene la referencia de objeto JNI para este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

Nombre Description
Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
Dispose()

Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
Equals(Object)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetAnimationForView(View)

Devuelve la animación que se va a aplicar a la vista especificada.

GetDelayForView(View)

Devuelve la cantidad de milisegundos por los que la animación de la vista especificada debe retrasarse o desplazarse.

GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash para el objeto .

(Heredado de Object)
GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters)

Transforma el índice almacenado en android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters por el orden devuelto por #getOrder().

JavaFinalize()
Obsoletos.

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
SetAnimation(Context, Int32)

Establece la animación que se va a ejecutar en cada elemento secundario del grupo de vistas en el que este controlador de animación de diseño es .

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
SetInterpolator(Context, Int32)

Establece el interpolador usado para interpolar los retrasos entre los elementos secundarios.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
Start()

Inicia la animación.

ToArray<T>()

Crea una matriz administrada a partir de este contenedor de matriz Java.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto .

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Anula el registro de este Java del mismo nivel del tiempo de ejecución de interoperabilidad.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em< o >em<interrumpido>/em<.><>

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
WillOverlap()

Indica si dos animaciones secundarias se superponen.

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IJavaPeerable.Disposed()

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

(Heredado de JavaObject)

Métodos de extensión

Nombre Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtiene el nombre JNI del tipo de la instancia self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Intente coerción self para escribir TResult, comprobando que la coerción es válida en el lado de Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Intente coerción self para escribir TResult, comprobando que la coerción es válida en el lado de Java.

Se aplica a