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Transformation Clase

Definición

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/Transformation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Transformation : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/Transformation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Transformation = class
    inherit Object
Herencia
Transformation
Atributos

Comentarios

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

Documentación de Java para android.view.animation.Transformation.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Constructores

Transformation()

Crea una nueva transformación con alpha = 1 y la matriz de identidad.

Transformation(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Alpha

Establece el grado de transparencia

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

MAlpha
Matrix
MMatrix
MTransformationType
PeerReference

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

TransformationType

Indica la naturaleza de esta transformación. -o bien- Establece el tipo de transformación.

Métodos

Clear()

Restablezca la transformación a un estado que deje el objeto animado en un estado sin modificar.

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Compose(Transformation)

Aplique esta transformación a una transformación existente, e.

Dispose()

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
Set(Transformation)

Clona la transformación especificada.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
ToArray<T>()

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
ToShortString()

Devuelve una representación de cadena de la transformación en un formato compacto.

ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Define la transformación que se va a aplicar en un momento dado de una animación.

Se aplica a