InputDevice.SourceStylus Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.
El origen de entrada es un dispositivo que apunta al lápiz.
[Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceStylus = 16386;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceStylus : Android.Views.InputSourceType
Valor de campo
Value = 16386Implementaciones
- Atributos
Comentarios
El origen de entrada es un dispositivo que apunta al lápiz.
Tenga en cuenta que este bit simplemente indica que un dispositivo de entrada es capaz de obtener la entrada de un lápiz óptico. Para determinar si un evento táctil determinado se generó mediante un lápiz óptico, examine el tipo de herramienta devuelto por MotionEvent#getToolType(int)
para cada puntero individual.
Un solo evento táctil puede tener varios punteros con diferentes tipos de herramientas, como un evento que tiene un puntero con tipo MotionEvent#TOOL_TYPE_FINGER
de herramienta y otro puntero con tipo MotionEvent#TOOL_TYPE_STYLUS
de herramienta . Por lo tanto, es importante examinar el tipo de herramienta de cada puntero, independientemente del origen notificado por MotionEvent#getSource()
.
Documentación de Java para android.view.InputDevice.SOURCE_STYLUS
.
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