InputMethodManager.StartConnectionlessStylusHandwriting Método

Definición

Inicia una sesión de escritura a mano de lápiz sin conexión.

[Android.Runtime.Register("startConnectionlessStylusHandwriting", "(Landroid/view/View;Landroid/view/inputmethod/CursorAnchorInfo;Ljava/util/concurrent/Executor;Landroid/view/inputmethod/ConnectionlessHandwritingCallback;)V", "", ApiSince=35)]
public void StartConnectionlessStylusHandwriting(Android.Views.View view, Android.Views.InputMethods.CursorAnchorInfo? cursorAnchorInfo, Java.Util.Concurrent.IExecutor callbackExecutor, Android.Views.InputMethods.IConnectionlessHandwritingCallback callback);
[<Android.Runtime.Register("startConnectionlessStylusHandwriting", "(Landroid/view/View;Landroid/view/inputmethod/CursorAnchorInfo;Ljava/util/concurrent/Executor;Landroid/view/inputmethod/ConnectionlessHandwritingCallback;)V", "", ApiSince=35)>]
member this.StartConnectionlessStylusHandwriting : Android.Views.View * Android.Views.InputMethods.CursorAnchorInfo * Java.Util.Concurrent.IExecutor * Android.Views.InputMethods.IConnectionlessHandwritingCallback -> unit

Parámetros

view
View

la vista que recibe eventos de lápiz óptico

cursorAnchorInfo
CursorAnchorInfo

información posicional sobre la vista que recibe eventos de lápiz óptico

callbackExecutor
IExecutor

ejecutor para ejecutar la devolución de llamada en

callback
IConnectionlessHandwritingCallback

devolución de llamada para recibir el resultado

Atributos

Comentarios

Inicia una sesión de escritura a mano de lápiz sin conexión. Una sesión sin conexión difiere de una sesión normal de escritura a mano de lápiz en que el IME no usa una conexión de entrada para comunicarse con un editor de texto. En su lugar, el IME devuelve directamente texto manuscrito reconocido a través de una devolución de llamada.

El IME puede usar {code cursorAnchorInfo} para mejorar la precisión del reconocimiento de escritura a mano y la experiencia del usuario de la sesión de escritura a mano. Normalmente, la escritura a mano sin conexión se usa para una vista que aparece como un editor de texto, pero no admite realmente la edición de texto. Para obtener los mejores resultados, el {code cursorAnchorInfo} debe rellenarse como sería para un editor de texto real (por ejemplo, la ubicación del marcador de inserción se puede establecer en donde el usuario esperaría que fuera, incluso si no hay ningún cursor visible).

Java documentación para android.view.inputmethod.InputMethodManager.startConnectionlessStylusHandwriting(android.view.View, android.view.inputmethod.CursorAnchorInfo, java.util.concurrent.Executor, android.view.inputmethod.ConnectionlessHandwritingCallback).

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Se aplica a