Surface.FrameRateCompatibilityDefault Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.
No hay restricciones inherentes en la velocidad de fotogramas de esta superficie.
[Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility FrameRateCompatibilityDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FrameRateCompatibilityDefault : Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility
Valor de campo
Value = 0Implementaciones
- Atributos
Comentarios
No hay restricciones inherentes en la velocidad de fotogramas de esta superficie. Cuando el sistema selecciona una velocidad de fotogramas distinta de la solicitada por la aplicación, la aplicación podrá ejecutarse a la velocidad de fotogramas del sistema sin necesidad de extraerla. Este valor se debe usar al mostrar contenido, interfaces de usuario y cualquier elemento que no sea vídeo.
En la versión Build.VERSION_CODES#BAKLAVA de Android y versiones posteriores, use FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT para el contenido del juego. Para otros casos, vea FRAME_RATE_COMPATIBILITY_FIXED_SOURCE y FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST.
Java documentación para android.view.Surface.FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT.
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