TextureView.SetTransform(Matrix) Método
Definición
Importante
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Establece la transformación que se va a asociar a esta vista de textura. La transformación especificada se aplica a la textura de la superficie subyacente y no afecta al tamaño o la posición de la propia vista, solo de su contenido.
[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
Parámetros
- transform
- Matrix
Transformación que se va a aplicar al contenido de esta vista. Si es null, la transformación se establecerá en identity.
- Atributos
Comentarios
Establece la transformación que se va a asociar a esta vista de textura. La transformación especificada se aplica a la textura de la superficie subyacente y no afecta al tamaño o la posición de la propia vista, solo de su contenido.
Algunas transformaciones podrían impedir que el contenido dibuse todos los píxeles contenidos dentro de los límites de esta vista. En tales situaciones, asegúrese de que esta vista de textura no esté marcada como opaca.
Java documentación para android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix).
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