TextureView.SetTransform(Matrix) Método

Definición

Establece la transformación que se va a asociar a esta vista de textura. La transformación especificada se aplica a la textura de la superficie subyacente y no afecta al tamaño o la posición de la propia vista, solo de su contenido.

[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit

Parámetros

transform
Matrix

Transformación que se va a aplicar al contenido de esta vista. Si es null, la transformación se establecerá en identity.

Atributos

Comentarios

Establece la transformación que se va a asociar a esta vista de textura. La transformación especificada se aplica a la textura de la superficie subyacente y no afecta al tamaño o la posición de la propia vista, solo de su contenido.

Algunas transformaciones podrían impedir que el contenido dibuse todos los píxeles contenidos dentro de los límites de esta vista. En tales situaciones, asegúrese de que esta vista de textura no esté marcada como opaca.

Java documentación para android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Consulte también